Kasuka微か

independent, private, selective Asuka from my OC draft as written by me. a story in : Le Miroir.

Reglas User & OC

  • Singleship con química, solo roleo multiship mientras esté de acuerdo con mis partners de rol.

  • NO me presiones en las interacciones, tengo un trabajo y uso mi tiempo libre para rolear o hacer otras cosas, así que respeta mis tiempos de respuesta.

  • Como user no tengo ningún tipo de trigger warning.

D-don't hurt me!

۞ name: Kasuka.
۞ birthplace: Japan.
۞ pronouns: she/her.
۞ birth date: 31/10.
۞ age: 1000 y/o.
۞ height: 1.55m.
۞ species kitsune.


likes: Los animales, estar sola, hacer kaikus, escribir y leer. Por lo general es una Kitsune que quiere estar sola la mayor parte del tiempo porque le teme a cualquiera que se le acerque.

dislikes: Odia que le griten y le obliguen a hacer cosas en contra de sus creencias. No le gusta que le puntualicen que tartamudea.
Current Status
La Herejía: Fortune & future teller
Current Home: Noxis, her fortune tent
Alignment: Neutral good
Traits: Stutterer, fearful, naive, mistrustful & nervous
Rank: Silver

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Historia y capacidades

Historia
Kasuka, Nació en un templo Miko hace 999 años, acunada en el seno de una secta de Mikos que veneraban a Tamamo No Mae, la diosa Kitsune, en pos de conseguir el receptáculo perfecto para el espíritu de la diosa sellada en la Sessho-seki (piedra asesina).

Estuvo gran parte de su vida siendo entrenada en el templo de las sacerdotisas, prácticamente encerrada para mejorar más y más, fortalecer su cuerpo y no rechazar a la poderosisima Tamamo, capaz de asesinar criaturas aún cuando se había convertido en piedra.

Sin embargo Kasuka pese a sus esfuerzos todo fue fútil, no daba la talla y las Mikos que la cuidaban la maltrataban, aprovechando que era un Kitsune manso que en esencia había nacido en cautividad. Su cuerpo era débil y pequeño por mucho que la entrenaran, quisieron fortalecer su mente y lo que encontraron fueron los dotes de adivinación y poderes psíquicos que ni siquiera eran potentes. Forzaban su cuerpo al extremo con tal de convertirlo hasta que un día Kasuka tuvo una premonición en el que la sustituirían en el templo por un Kitsune que no conocía pero que tenía su edad, ahí fue cuando se enteró de que no había sido la única criada allí, todos esos años sola y resultó que tenía un hermano.

Angustiada por la noticia que ella misma se había desvelado, escapó torpemente del templo, queriendo evitar el futuro que posiblemente le auguraba si su premonición se cumplía. Fue así como fue a parar a Noxis, refugiándose en la herejía, viviendo como mejor sabía, escondiéndose y huyendo de su destino como receptora de la gran Tamamo no Mae.

Actualmente tiene una tienda en Noxis que ha montado ya que Jeanne le indicó que necesitaba salir de los túneles de la Herejía y expandir su mente a nuevas sensaciones para mejorar sus capacidades psíquicas.
Capacidades // SILVER 29pt
Pasiva: Adivinación, Kasuka puede adivinar futuros cercanos de manera arbitraria y futuros lejanos a través de potenciadores, como por ejemplo utilizando espejos, más si es un espejo encantado, siempre lleva uno encima. Actualmente, cuando adivina, se queda en un trance que la deja en otro plano mentalmente durante unos segundos y dependiendo de lo que haya adivinado tardará más o menos en volver. Las adivinaciones irán bajo tiradas de dados para saber cantidad adivinada y una moneda a cara o cruz a la hora de adivinar ya que está condicionado a la arbitrariedad aún.
Funcionamiento de la pasiva:
Premoniciones cercanas:
Primero se tira una moneda.
Cara → tiene una premonición de algo que va a suceder pronto. Dependiendo de lo ocurrido irá seguido de un dado d20 para la reacción.
Cruz → No ocurre la premonición.
Premoniciones lejanas en el tiempo:
No necesitan la moneda, tendrá modificadores de un d20 dependiendo del espejo que posea (potenciadores).

Activas:
[Iron] Psicoquinesis, puede mover objetos o detenerlos con facilidad utilizando sus capacidades psíquicas. Detener personas requiere mucha capacidad mental y quizás puede hacerlo durante un lapso de 15 segundos.

[Bronze]: Sellos
Ofuda sanación:
Kasuka imbuye sus poderes en ofudas que puede lanzar hacia aliados y realizar una curación con una velocidad moderada en las partes donde el papel mágico sea colocado.

Ofuda debilitación:
Lanza un ofuda hacia un enemigo y lo que hace al acertar a un enemigo es hacerle daño, como una quemazón muy fuerte. Si este ofuda permanece mucho tiempo en el cuerpo del enemigo puede causar quemaduras graves.

[Silver] Dos Colas, Esferas mentales, concentración del poder psíquico:

La kitsune ha conseguido su segunda cola, pero es muy inestable y por tanto sus acciones pueden ser impredecibles. Puede transformarse en un zorro de gran tamaño, unos 1.70 metros y sus habilidades psíquicas se ven potenciadas.
Gracias a las nuevas capacidades que le han dado su nueva cola, Kasuka puede esferificar sus poderes psíquicos, concentrando su poder de tal forma que lo puede lanzar directamente hacia sus objetivos como proyectiles rápidos y que persiguen al objetivo siempre y cuando Kasuka tenga contacto visual. Hacen daño al impacto.
La pega es que requiere mucho esfuerzo mental por parte de la Kitsune.

Una vez por batalla se tira un d20 antes de hacer uso de esta habilidad y según lo que salga en el dado ocurre lo siguiente:

1 a 5, Forma Mental: El poder Kitsune envuelve su cuerpo pero no puede transformarse, muestra dos largas colas hechas de poder psíquico de color verdoso, se agudizan sus sentidos y su fuerza ligeramente. Al no poder manejarlo con facilidad y ser inestable las esferas psíquicas son del tamaño de una pelota de tenis y en consecuencia esto le provoca dolores de cabeza insoportables y la trayectoria de estas esferas no es precisa.

6 a 19, Forma semi-Kitsune: Adquiere una forma más asemejada al kitsune, puede ir a cuatro patas pese a la apariencia más humanoide, sus dos colas mostrandose. Sus sentido, fuerza y poder mental aumentan más de lo normal. Al tener mayor fuerza mental puede lanzar esferas psíquicas del tamaño de una pelota de fútbol en esta forma, la trayectoria es precisa.

20, Forma Kitsune: Kasuka se transforma en un Kitsune de 1.70m y sus capacidades mentales se ven potenciadas en gran medida, puede realizar un ataque con toda su potencia psíquica creando una esfera psíquica de gran tamaño que solo puede lanzar 2 veces por combate tras cargar 1 turno y descansar 2 entre usos.

En esta forma, Kasuka está totalmente descontrolada y no atiende a razones, puede incluso que no sea capaz de diferenciar entre amigo y enemigo.

Según lo que haya salido en el dado será lo único que pueda usar si hace uso de esta habilidad activa. Es decir, no se puede volver a echar el d20 hasta que el personaje haya descansado.
Si ha adquirido la forma Kitsune no podrá hacer uso de las ofudas.
Ejemplo de Ofudas
Ejemplo de Ofudas
⌠ Nichollas ⌡
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⌠ Durzo⌡
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⌠ Cyril ⌡
twitter | Mi mejor amiga
⌠ friend ⌡
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⌠ Nesrin ⌡
twitter | Compañera que aprecio
⌠ friend ⌡
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